Powered By Blogger

Kamis, 18 Agustus 2011

LMS dengan Moodle

LMS atau yang lebih dikenal dengan Learning Management System adalah suatu perangkat lunak atau software untuk keperluan administrasi, dokumentasi, laporan sebuah kegiatan, kegiatan belajar mengajar dan kegiatan secara online (terhubung ke internet), E-learning dan materi-materi pelatihan. Dan semua itu dilakukan dengan online. (ellis 2009).
Learning Management System (LMS) adalah perangkat lunak yang digunakan untuk membuat materi perkuliahan on-line berbasiskan web dan mengelola kegiatan pembelajaran serta hasil-hasilnya. Di dalam LMS juga terdapat fitur-fitur yang dapat memenuhi semua kebutuhan dari pengguna dalam hal pembelajaran. Saat ini ada banyak jenis LMS yang ditawarkan, setiap jenis LMS memiliki fitur-fiturnya masingmasing yang digunakan dapat berbeda fiturnya.

Untuk LSM kesempatan kali ini, saiia membahas tentang moodle, MOODLE merupakan singkatan dari Modular Object-Oriented Dynamic Learning Environment yang berarti tempat belajar dinamis dengan menggunakan model berorientasi objek.
MOODLE adalah paket software yang diproduksi untuk kegiatan belajar berbasis internet dan website. MOODLE terus mengembangkan rancangan sistem dan desain user interface setiap minggunya (up to date). MOODLE tersedia dan dapat digunakan secara bebas sebagai produk open source dibawah lisensi GNU. 
Dalam penyediannya MOODLE memberikan paket software yang lengkap (MOODLE + Apache + MySQL + PHP) 

Character Building

bersih,,bersih,,sapu,,sapu,,every day use a broom, clean the area in UT area. Walau puasa mesti harus tetap kerja, ngak ada istilah capek,ketiduran sahur.
Tujuan dari program karakter building untuk meningkatkan kedisiplinan dan tanggung jawab dari para mahasiswa.
Cara pengerjaannya gampang kok,kami dibagi atas beberapa kelompok, dimana dalam satu kelompok terdapat 6 orang
yang diberi tanggung jawab untuk membersihkan satu area. Di awal-awal terasa malas nya  mintak ampun,,,tapi setelah dijalani,, lumayan sih (lumayan mals,,hahaha..tetep)


Seperti dibilang diatas, kalau teknis pengerjaannya gampang, tapi peraturannya bikin susas, telat aja bisa dapat pengurangan nilai, apalagi kalau ngak datang, bisa dapat nilai minus.
Namanya juga untuk menegakkan kedisiplinan. Yaa..lakukan dengan ikhlas, biar dapat hikmahnya..pokoke SEMANGAT KEBERSIHAN
lhaaaaa... 

Sabtu, 13 Agustus 2011

J2me

seminggu penuh dengan java telah dilalui dengan riang, di awal para syaitan berbisik "java itu sulit, bikin pusing", ternyata setelah dilalui, java bisa juga menyenangkan, apalagi setelah berhasil membuat game.
pada pelajaran pertama, belajar membuat game dengan menggunakan visual midlet, dengan visual midlet, kita harus mengextend class gamecanvas. selanjutnya belajar membuat game dengan menggunakan class midlet. pada class midlet, kita harus membuat game kita sendiri dengan class game builder. Terserah mau bikin game pakai yang mana, yang penting sebelum membuat game, kita mesti memikirkantentang game itu sendiri, apa tujuan game, bagaimana alurnya, apa yang harus dilakukan untuk mendapatkan poin, dan game over.
untuk visual midlet, game pertama yang dibuat adalah game tembak musuh dengan roket
Gambar 1. layar awal sebelum memulai game, cara membuatnya, dengan menambahkan list pada visual midlet, terus tinggal masukkan image-image untuk memperindah list.


Gambar 2, tampilan game, berisi pesawat, musuh dan bom, peluru hanya akan muncul saat tombol enter ditekan

gambar 3, game over saat batas waktu telah habis

Minggu, 07 Agustus 2011

network rendering

Un tuk mempermudah proses perenderan dikenal lah istilah network blender. Pada network blender terdapat 3 pilihan , yakni master,slave dan client.
langkah-langkah pembuatan :

  1. Untuk bagian server, Pilih tab Master untuk mengatur sisi Master. Dan isikan IP dari server yang digunakan dalam network-render
  2. Tekan tombol Start Service, maka jendela render akan terbuka dan sisi master akan memulai menyiarkan sinyal ke slave dan client.
  3. Untuk PC slave, Pilih tab Slave.
  4. Tekan tombol refresh, maka slave akan secara otomatis mencari alamat dari sisi master di dalam jaringan. Ketika alamat ditemukan, maka alamat tersebut akan ditampilkan pada kolom Server Address.
  5. Pada sisi client, pilih tab client
  6. Masukkan IP server
  7. Tekan tombol refresh, dan pada slave status refres, sehingga muncul slave yanga aktif, pada bagian output isikan tempat folder untuk menyimpan file hasil render, dan pilih tipe file output.
  8. Setelah itu, tekan tombol send job, perintah ini memungkinkan sisi client untuk mengirim file .blend ke sisi master dan menyiapkannya untuk dirender pada slave.
  9. Setelah proses selesai, jumlah yang dirender sesuai dengan jumlah frame, kembali ke bagian client. Pada sisi client hasil render di download kembali pada bagian job
  10. Hasil render, setelah selesai, maka lihat hasil pada folder output yang sebelumnya telah disetting, lihat hasilnya, jika muncul dalam bentuk avi, maka berarti hasil render sukses.
 Hasil animasi bisa dilihat pada alamat output yang telah dimasukkan sebelumnya. ini hasil dari kelompok 19, karna pengaturan kameranya ngak rapi, hasil pun kurang rapi, tapi yang penting hasil kerja sendiri.

Kamis, 04 Agustus 2011

mengarang sampai pagi broo

Berhubung akan berakhirnya perkuliahan blender, tugas pembuatan film yang akan dikumpul bulan depan pun menjadi suatu hal yang mesti jadi prioritas, pada tahapan awal dilakukan pembuatan daftar karakter pemain, bersama dengan karakter-karakter yang dimiliki, setelah mendapatkan karakter dari animasi yang akan dibuat, dimulai lah mengarang skenario dari film animasi yang dibuat, mulai dari awal sampai akhir, baru kerasa, ternyata membuat film itu susah, ngak segampang menontonnya. Berhubung skenario akan dikumpul esokan paginya, maka dengan setengah terpaksa dan setengah ngantuk, mulai lah mengarang kata-perkata. Bberawal dari kehabisan ide, sampai muncul sumber ide, ntah dari mana berasal. Inti dari mengarang cuma satu hal, saat ide sudah muncul, tangan tinggal mulai mengikuti kemana isi otak mengarahkan cerita.

Rabu, 03 Agustus 2011

masa kecil kurang bahagia

 handphone selalu ditangan sudah menjadi hal yang biasa, namun saat laptop selalu ditangan baru luar biasa. Kasihan si latop, tiap hari harus nyala 4 kali sehari, pagi, siang, sore, malam. Untung si laptop kesayangan bisa diajak kompromi deh. Kali ini  belajar tentang pembuatan karakter pada applikasi blender,  dengan video tutorial, dan demo dari dosen, langsung ditugaskan untuk membuat karakter., dari sebuah gambar. Karna baru tahap pemula, kebetulan gambar yang dihasilkan masih seperti anak TK (kan masih tahap pemula,,ntar pasti lebih oke).  Beberapa hasil karakter yang dibuat pada tahap awal

dipilih, mana yang menurut anda bagus, tapi jika menurut anda tidak ada yang bagus, bilang aja bagus, bohong juga ngak papa, yang penting bisa membuat hati saya senang.